Juan Lacarra pide situar el debate sectorial «entre el realismo y el optimismo»

| 15 de mayo de 2026

El secretario general técnico de ANESAR, Juan Lacarra, pronunció una ponencia durante el 13º Congreso de la asociación bajo el lema “El juego en positivo. Un compromiso que nos une”, en la que ha reivindicado el carácter “profundamente humano” del sector del juego presencial y su papel como actividad de ocio, entretenimiento y generación de experiencias.

Durante su intervención, Lacarra ha defendido la necesidad de situar el debate sectorial entre el “realismo y el optimismo”, subrayando que las empresas del juego presencial no deben ser entendidas como entes abstractos, sino como organizaciones con equipos humanos, empleo estable y arraigo territorial. En este sentido, ha destacado la contribución económica del sector, su impacto en la creación de empleo y su aportación fiscal a los servicios públicos.

El representante de ANESAR ha insistido en que el sector “invierte en seguridad, control y profesionalización”, citando la implantación de tecnologías como la biometría y los sistemas de acceso, al tiempo que ha reclamado mayor proporcionalidad en la regulación y en el régimen sancionador. Asimismo, ha señalado las dificultades de competitividad frente a otros modelos de juego y la existencia de asimetrías normativas entre operadores.

Lacarra también ha advertido sobre la evolución del mercado, apuntando al crecimiento del juego público y del juego online frente al retroceso del segmento presencial privado, una tendencia que, según ha indicado, está generando “pérdida de competitividad y de ilusión empresarial”.

En el plano institucional, ha pedido reforzar el diálogo entre administraciones y sector, reclamando una regulación “basada en el conocimiento real de la actividad” y no en percepciones alejadas de la práctica diaria. También ha llamado a una mayor cercanía entre reguladores y operadores para mejorar la eficacia normativa.

La ponencia ha puesto el foco igualmente en los clientes y los trabajadores como actores clave del sector. Lacarra ha subrayado que el futuro del juego no depende únicamente de la regulación o del mercado, sino de las personas que trabajan en él y de los usuarios que deciden libremente participar en esta forma de ocio.

El discurso ha concluido con un llamamiento a construir un “relato en positivo” basado en datos, rigor y equilibrio, en el que participen empresas, administraciones, trabajadores, clientes, medios de comunicación e inspectores, con el objetivo de consolidar un sector “más transparente, estable y sostenible”.